Neuropolis

Microsoft создала AI-версию Quake

Узнайте о новой AI-демоверсии Quake II от Microsoft! Модель Muse создала игровую версию классики, доступную в браузере. Посмотрите, как ИИ генерирует игровой процесс, и оцените потенциал этой технологии в разработке игр.

2 минуты

Демонстрация возможностей Muse AI: AI-версия Quake II

Модель искусственного интеллекта Microsoft Muse получила впечатляющую демонстрацию своих возможностей: AI-сгенерированную версию игры Quake II. Эта версия, доступная пользователям Copilot, представляет собой воспроизводимую в браузере игру, созданную полностью с помощью искусственного интеллекта.

Конечно, уровень сложности в этой версии Quake II достаточно низкий. Враги визуально упрощены, а взаимодействие с игровым миром ограничено. Время игры также не безгранично. Хотя первоначальные демонстрации работали с низким разрешением (300x180 пикселей) и частотой кадров 10fps, теперь доступная версия демонстрирует приемлемое качество изображения (640x360 пикселей) и частоту кадров. Несмотря на ограничения, демо-версия наглядно показывает потенциал Muse AI.

Перспективы использования Muse AI в игровой индустрии

Microsoft позиционирует Muse AI как инструмент для разработчиков игр, способный значительно упростить процесс создания прототипов. Ещё в феврале компания анонсировала возможность применения Muse AI для обновления классических игр, таких как Quake II, и адаптации их под современное оборудование.

Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, отметил: «Представьте мир, где модель, обучаясь на данных игрового процесса и видеозаписях, сможет анализировать старые игры и делать их доступными на любых платформах, совместимых с данной моделью. Мы говорим о сохранении игрового наследия, а эти модели, благодаря своей способности анализировать игровой процесс без необходимости запуска оригинального движка на исходном оборудовании, открывают поистине огромные возможности». Это заявление подчеркивает амбициозные планы Microsoft в области сохранения и модернизации классических игр.

Примеры использования:

Например, Muse AI может быть использована для автоматического перевода старой игры на современные движки, улучшения графики, адаптации управления под современные геймпады и сенсорные экраны. Также, модель может помочь в создании новых уровней и игровых режимов, базируясь на анализе уже существующего контента.

Будущее развитие проекта

Microsoft продолжает обучение Muse AI на большом количестве игр. В ближайшем будущем в Copilot Labs появятся новые короткие интерактивные игры, разработанные с помощью этой технологии. Это позволит разработчикам быстро тестировать новые идеи и механики.

Параллельно ведется работа над интеграцией Muse AI в Copilot в качестве игрового помощника. ИИ-помощник сможет анализировать игровой процесс в режиме реального времени, давая игроку советы и рекомендации. Эта функция будет доступна участникам программы Windows Insiders через Copilot Vision.

Источник:www.theverge.com